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现阶段极限运动休闲的需求模型-体育学刊PDF

发布时间:2019-09-10 23:28:02 已有: 人阅读

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  第 16 卷第 4 期 体 育 学 刊 Vol.16 No.4 2009 年 4 月 Journal of Physical Education A p r . 2 0 0 9 现阶段极限运动休闲的需求模型 1 2 赵意迎 ,王雷亭 7 (1.泰山学院 体育科学系,山东 泰安 271021 ;2.泰山学院 泰山研究所,山东 泰安 271021 ) 摘 要:极限运动以其娱乐性、刺激性、挑战性、崇尚自然和大众化的特点迅速发展,成为 现代人的新型休闲方式。针对目前影响和制约极限运动休闲需求的诸多因素,选取参与度与休闲 成本两因素建立极限运动休闲需求模型,以典型极限运动休闲地山东徂徕山国家森林公园作为研 究对象,在通过问卷调查获得数据的基础上,采用 SPSS 统计学工具和灰色关联度排序证明进行 分析,结果显示:参与度和休闲成本是影响极限运动休闲需求的最大因素,极限运动休闲需求模 型具有一定合理性和可行性。 关 键 词:社会体育;极限运动休闲;需求模型;山东徂徕山国家森林公园 中图分类号:G811.4 ;G87 文献标识码:A 文章编号:1006-7116(2009)04-0027-04 A model of the current demand for leisure extreme sport 1 2 ZHAO Yi-ying ,WANG Lei-ting (1.Department of Sports,Taishan College,Taian 271021,China ; 2.Taishan Institute ,Taishan College,Taian 271021,China ) Abstract: Based on such characteristics as entertaining, exciting, challenging, nature valued and mass orientated, extreme sport is developing rapidly, becoming a new way of relaxation for modern people. Aiming at various factors currently affecting and restricting the demand for leisure extreme sport, the author selected such two factors as the degree of participation and the cost for relaxation to establish a model of the demand for leisure extreme sport. By basing their research subject on State Forest Park at Culai Mountain in Shandong, a typical place for leisure extreme sport, on the basis of acquiring data via questionnaire survey, and by using SPSS (a statistic tool) and proving via grey correlation degree ordering, the authors performed some analyses, and revealed the following findings: the de- gree of participation and the cost for relaxation are the most important factors that affect leisure extreme sport; the model of the demand for leisure extreme sport is rational and feasible to a certain extent. Key words: social sport ;leisure extreme sport ;model of demand ;State Forest Park at Culai Mountain in Shandong “极限运动休闲”一词应指广义的极限运动文化 20 世纪 60 年代的美国青年文化运动推动了部分 ——关于极限运动的物质、制度、精神文化的总和, 极限运动(extreme sports)项目的诞生,使早期的极限运 它的目的是通过极限运动文化途径宣泄紧张的情绪、 动带有明显的青年叛逆文化特征[2] 。然而随着美国科 消除身体的疲劳,获得超越感觉阈限的刺激,实现人 技、经济快速发展所营造的“休闲时代”到来和美国 与自然完美的融合[1] 。因此,极限运动休闲是在极限运 青年文化的发展与转向,极限运动的叛逆特征也逐渐 动基础上发展起来的兼有旅游和健身特点的体育旅游 弱化,转向了以追求休闲娱乐、回归自然等为目的的 新产品,极限运动休闲在很大程度上满足了人们挑战 多元价值取向[3] 。1995 年,ESPN(美国有线体育电视网) 自然和挑战自我的需求,其参与性和体验性特别受到 在美国罗德岛组织了第一届世界极限运动会,极限运 参加者的青睐,吸引了广大休闲者和体育爱好者,具 动的发展拓宽到极限运动休闲旅游。以滑水和滑板为 有广泛的发展空间。 例,仅在美国,滑水爱好者目前就有 110 万之多,而 收稿日期:2008-11-25 作者简介:赵意迎(1966-),男,副教授,硕士,研究方向:体育人文社会学。 28 体育学刊 第16卷 滑板运动爱好者更是多达 450 万之众;从收视率来看, 2003 年夏季,观看极限游戏的观众较 2001 年增加了 45%,美国已有 67 万个家庭固定观看 ESPN 播放的极 [4] 限运动休闲节目 。 极限运动于 20 世纪 90 年代传入我国,并得到了 迅速发展。在我国许多大中小学,很多种类的极限运 动项目得到广泛发展,如轮滑、滑板、定向越野、室 内攀岩等。我国的营业性极限运动休闲场所已经有 150 多家,而各种群众性、自发性的漂流探险活动更是 [5] 不胜枚举,各种项目的极限运动俱乐部如雨后春笋 。 目前,国内学者不乏对极限运动的概念、发展及 分类等问题进行探讨,但鲜有关于影响极限运动休闲 图1 极限运动休闲需求层次模型 需求的主要因素的研究,本文将构建极限运动休闲需 求层次模型,并选取山东徂徕山国家森林公园极限运 参与度是个人在一定时间内进行极限运动休闲的 动休闲基地为对象进行研究。 次数和参与极限运动休闲项目的广泛性。根据休闲者 在一段时间内进行极限运动休闲的次数和参加极限运 1 极限运动休闲需求层次模型的构建 动休闲项目的形式确定参与度的初级阶段、中级阶段 1.1 理论依据 和高级级阶。图 1 显示:参与度、成本与极限运动休 极限运动休闲需求涉及的理论较广泛,本文选取 闲需求是从无到有,即角点(A 、B )为 0 起点,极限运 0 0 运动心理学、社会学、体育经济学 3 个最直接相关的 动休闲需求从尝试极限运动开始,爱好者处于极限运 成熟理论作为基础理论[6] 。 动参与的初级阶段(A ~A ),他们在居住地附近进行极 0 1 以前学者研究的需求模型主要是马斯洛需求模 限运动休闲,即极限运动休闲者达到以极限运动游憩 型、纳什需求模型和游憩需求强度模型。游憩需求强 需求为主的层次;随着时间的推移,当参与度达到中 度模型认为,压力平衡论使人们的休闲需求不断上升, 级阶段(A ~A ),极限运动休闲者在满足游憩需求基础 1 2 出游阻力相应减小,休闲需求强度和机会成本也成反 上,将跃升到极限运动旅游的阶段;当参与度达到高 [7-8] 。通过对比研究发现以上 3 种需求层次模式都呈 级阶段(A ~A )时,在实现游憩需求和旅游需求基础上, 比 2 3 现金字塔型结构。由此,本文假设爱好者参加极限运 有机会实现以极限运动度假为主的休闲需求阶段。 动的程度——参与度、参加极限运动的费用——休闲 极限运动休闲需求层次的选择还受到休闲成本的 成本与极限运动休闲需求呈正相关,参与度和极限运 控制,因而极限运动游憩需求限制在四边形 B A A D , 1 0 3 动休闲成本直接关联度较小,属于间接影响。 这时极限运动休闲成本处于低成本(B ~B )。极限运动 0 1 休闲旅游需求限制在四边形 B B CD ,此时极限运动休 1.2 休闲需求层次模型构建 1 2 极限运动休闲需求同现代社会的科技、经济快速 闲成本处于中成本(B ~B )。极限运动休闲度假需求限 1 2 发展所营造的“消费社会”背景密切相关,社会环境 制在三角形 B B C。相比而言,极限运动休闲成本处 2 3 系统是极限运动休闲兴起和发展的动因,而自然环境 于高成本,是休闲需求的最高层次。 系统是极限运动休闲兴起和发展的客体[1] ,所以可以用 1.3 分析 异地性和休闲内容两个指标进行分类,将极限运动休 1)参与度是极限运动休闲需求前提。 闲需求划分为极限运动游憩、极限运动旅游、极限运 我们看到极限运动在我国的普及程度与欧美国家 动度假 3 层次。具体而言,极限运动游憩是指人们在 相比还有较大差距,参与人数比例还是太小,许多人 居住地附近所从事不超过 24 h 极限运动休闲的现象; 对极限运动的参与还停留在欣赏阶段,并没有参与这 极限运动旅游是指休闲者在旅游中所从事的各种极限 项运动。有人认为是没有时间或资金不足,其实,我 运动项目和极限运动文化交流活动与旅游地、体育旅 国居民 33.78%的闲暇时间在电视屏幕前度过,进行极 游企业及社会之间关系总和。极限运动度假则是指参 限运动的费用也相对较低。可见,影响人们进行极限 与者专门为进行永无止境的极限运动而离开居住地到 运动休闲的主要因素并不是闲暇时间和经济条件。一 异地旅行。由此,选取参与度和休闲成本两因素构建 定的闲暇时间和可自由支配收入并不能很好地反映极 极限运动休闲需求层次模型(图 l)。 限运动休闲者需求量的增加和需求层次的提升,引入 第 4 期 赵意迎等:现阶段极限运动休闲的需求模型 29 参与度因素定性分析比前两者更能直接反映极限运动 悦。 休闲需求。 在极限运动旅游需求层次(B B CD)中,包括了休 1 2 极限运动强调参与者的勇敢精神,追求战胜自我、 闲者参与度的中级阶段和高级阶段。从休闲者角度分 战胜外界时所获得的愉悦感、刺激感、成就感。由于 析,需求量与需求成本成反比,也会产生极限运动休 经常参加居住地附近的极限运动,随着对周围环境越 闲需求成本的上下限,而由于旅游者来自异地,需求 来越熟悉而厌倦、运动技能的不断提高,休闲者从极 成本中除了旅游景点的直接费用外,还包括长途交通 限运动休闲游憩中得到的边际效应逐步递减,他们便 费等旅行费用,因而极限运动旅游成本会高于极限运 开始追求更为强烈的刺激,从而获得所需要的感觉和 动游憩成本。根据边际替代率原理,当极限运动旅游 唤醒。异地的地理环境和新颖的极限运动项目对休闲 需求受高价遏制时,为了保障自身总效用维持一定水 者的吸引力渐强,外出休闲动机越明显,心理渴望以 平,极限运动休闲者会选择满足消费预算线和效用无 外地极限运动休闲作为休闲需求晋级的目标。而且只 差别曲线所辖范围内的其他休闲产品来替代极限运动 有当参与度达到一定程度(A ~A )时,才有寻求新的挑 休闲产品。从极限运动休闲基地经营者的角度分析, 1 2 战,以求得良好感觉的心理倾向,此时,对极限运动 为了避免这种替代现象的频繁出现所导致极限运动休 休 闲 需求 就由 游 憩需 求 (B A A D) 上 升到 旅 游需 求 闲基地盈利锐减,经营者要推出符合市场期望的价格 1 0 3 (B B CD),当休闲者参与度继续升级(A ~A )、货币充足、 (B ~B ),最后经过市场价值规律的微观调控,以达到 1 2 2 3 1 2 时间合适时,休闲者的休闲方式更有可能再上升到以 供需平衡。 极限运动为主的度假需求层次(B B C)上。极限运动休 三角形(B B C)代表着极限运动休闲需求的最高层 2 3 2 3 闲的参与度是反映个人主观休闲偏好的表征,是把主 次,相应的参与度和休闲成本也处于最高阶段。相比 观内容以客观可定量表现的客观尺度。 游憩、旅游而言,极限运动度假需求量最小,但是, 2)极限运动休闲需求层次与休闲成本呈正相关。 随着经济条件不断改善和极限运动的经验和技能不断 极限运动休闲需求层次的上升受到了休闲成本的 提高,有更多的参与者有机会融入大自然,向人类体 影响。这首先是因为某些专业极限运动项目的开展在 能、意志、胆量挑战。 很大程度上依赖于高科技,参与者所需的装备和仪器, 都需要以高科技为后盾。其次是极限运动休闲者需求 2 徂徕山国家森林公园极限运动休闲需求 层次的上升,相应地旅行费用、住宿费用及通讯费用 徂徕山国家森林公园是泰安极限运动休闲发展的 等综合休闲成本也上升。需求层次的选择是极限运动 典型地区。从地质地貌看,徂徕山在地理构造上属鲁 休闲者根据自己的能力决定的。目前极限运动度假属 中泰沂山脉断块隆起山地,自泰莱平原拔地而起,气 于专业性高档旅游消费,一些极限运动需要有足够的 势雄伟,与泰山堪称“姊妹山”,森林覆盖率到 79.6% 财力、物力,如:滑翔、跳伞、热气球、滑水、潜水、 以上,是山东省成立最早的国家森林公园之一。从水 冲浪、帆板等。因此,极限运动度假成本比兼有景点 文气侯看,徂徕山地处暖温带性季风气候区,四 游览的极限运动旅游成本更高。 季分明,雨热同期,光热资源丰富,形成了众多的泉、 图 l 显示,受成本控制线和参与度控制线共同约 溪、瀑布等水文景观。从实践探索看,山东探索野外 束的极限运动游憩需求面积四边形 B A A D 最大,表 生存俱乐部从 2000 年开始在徂徕山进行野营穿越活 1 0 3 明一般情况下人们仅需在居住地附近进行便利实惠的 动;以“回归自然,挑战极限”为主题的《徂徕山国 极限运动游憩就可得到满足,如各种登山项目、水上 家森林公园旅游开发总体规划》于 2000 年 12 月通过 [9] 项目等。事实上几乎所有的极限运动休闲者都会以距 专家评审,文本中规划设计了相应的极限休闲项目 。 离较近的极限运动设施为主要的休闲地。对于参与度 在构建的极限运动休闲需求层次模型基础上,列 较高而收入高的休闲者,即使已经成为极限运动旅游 举有可能影响极限运动休闲需求层次的诸多因素,设 者,也还是会把居住地极限运动设施作为主要休闲练 计了问卷调查表。对泰山户外运动协会、驻泰安高校 习场所,代表游憩需求层次的四边形(B A A D)中包括 师生极限运动爱好者、徂徕山极限运动休闲基地进行 1 0 3 了休闲者参与度的 3 个阶段,因而游憩需求总量是最 了调研,采用了随机抽样法进行,发放问卷 400 份, 大的。此时极限运动游憩者愿意并有能力支付的成本 收回有效问卷 388 份。定量分析采用 SPSS12.0 统计软 在一定范围内,当价格高于期望值,即极限运动游憩 件对问卷数据首先进行信度分析 Alpha=0.708 6,本结 成本达到上限值时(B D),消费者的需求就会被遏制, 果与真实结果之间具有一定的稳定性,因此可以接受; 1 休闲者继续选择极限运动休闲游憩的方式寻求身心愉 而后将此数据导入单因素方差分析,并将筛选出来的 30 体育学刊 第16卷 因素进行了灰色关联度计算排序证明。 (3)相比而言,旅行次数与极限运动休闲的关联度 1)单因素方差分析。 较大,原因可能为极限运动旅游、极限运动度假均牵 具 体 计 算 步 骤 为 在 SPSS 软 件 工 具 栏 中 涉到旅行,旅行次数多寡为极限运动旅游和极限运动 Analyze/Compare/One-way ANOVA[10] ,计算结果表明: 度假提供必要的物质前提。旅行次数丰富个人极限运 不同性别、年龄、月收入、职业、参与度、旅行次数 动休闲的阅历,增加极限运动旅游和度假的机率。 和休闲成本对极限运动休闲频率都存在部分显著差异 (4)性别、年龄、收入均为人口学因素,三者排在 影响,这一结论与经验看法相一致。参与度、休闲成 旅行因素之后。旅行习惯属于后天积累形成的特性, 本和职业 3 个因素对极限运动休闲需求层次表现出了 称之为次生特性,与之相对的称为原生特性,如人口 较强的显著性影响,而年龄、性别、月收入和旅行次 学因素。次生特性(旅行习惯等)比原生特性(性别、年 数诸因素则表现出的显著性影响较为次之;不同教育 龄等)更能决定极限运动休闲的频率,这说明极限运动 程度和旅行时间这两项因素的变动对极限运动休闲需 休闲需求是可以后天引导的。 求层次未表现出显著性影响。 2)灰色关联度的排序证明。 参考文献: 徂徕山极限运动休闲系统内诸多因素的不确定 [1] 赵意迎,王雷亭. 基于极限运动的内涵及特点论 性、相互作用的复杂性和运动性,可以看作是灰色系 “极限休闲”[J]. 山东体育科技,2008(2) :53-56. 统,将 SPSS 软件筛选出的 7 因素进行灰色关联度的 [2] 叶萌,郑浩然. 20 世纪60 年代美国诞生极限运动 运算,求出各影响因素对与极限运动休闲频率的影响 的社会背景[J]. 体育文化导刊,2006(6) :73-75. 关联程度。经过 Excel 和灰色软件依据公式 1、2 等进行 [3] 郑浩然,刘嘉丽. 20 世纪60 年代以来美国青年文 [11] 矩阵计算,采用均值化量纲 1 处理和加权修正公式 , 化与极限运动的发展[J]. 体育学刊,2005 ,12(3) : 所得结果见表 1。 135-137. [4] 包晓法,沈晔. 对极限运动若干理论问题的研究[J]. 表1 影响因素与极限休闲的灰色关联度 河北体育学院学报,2006(6) :32-33 因素 关联度(γ) 排名 [5] 李丁. 极限运动在我国高校的发展状况[J]. 兰州 性别 0.828 7 大学学报:社会科学版,2001 ,29(3) :205-207. 年龄 0.864 5 收入 0.853 6 [6] 体育院、系教材编审委员会. 运动心理学[M]. 北 职业 0.889 3 京:人民体育出版社,2002 :172-179. 旅行次数 0.868 4 [7] 沈守云.游憩规划研究——以天际岭为例[D]. 株 参与度 0.893 1 州:中南林学院环境艺术设计学院,2003 :78. 成本 0.890 2 [8] 沈克印,陈勇,王健,等.弗洛姆的消费异化论与 综合统计学和灰色关联度[12] 的结果,得出以下结 休闲体育消费[J]. 体育学刊,2008 ,15(2):28-31. 论: [9] 王雷亭. “回归自然,挑战极限”山东旅游大项目 [R]. (1)极限运动休闲需求层次模型具有一定的科学 应征方案——《徂徕山国家极限休闲基地(度假区) 》 性、有效性和可行性。极限运动休闲需求受参与度和 泰山学院旅游研究所,2000. 休闲成本影响最大,休闲需求的发展状态与参与度、 [10] 薛薇. SPSS 统计分析方法及应用[M]. 北京:电子 休闲成本的发展态势最接近,参与度和休闲成本的高 工业出版社,2004 :143-156. 低在一定程度上影响和制约着极限运动休闲需求的数 [11] 罗佑新,张龙庭,李敏. 灰色系统理论及其在机 量和质量。参与度因素排在首位,说明极限运动休闲 械工程中的应用[M]. 长沙:国防科技大学出版社, 需求并非仅由个人的经济基础所决定,重要的是个人 2001 :57. 喜好和参与愿望。 [12] 邓聚龙,灰色系统基本方法[M]. 武汉:华中工学 (2)职业因素对极限运动休闲需求的关联度也较 院出版社,1987:2-5. 强。此结果部分说明了极限运动休闲需求受人们职业 状况的影响相对较强。 [编辑:谭广鑫]

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